Final Fantasy 6

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    MarcioR4
    Mestre

    Para a grande parte dos fãs, o jogo favorito da série Final Fantasy e, por muito críticos, um dos melhores jogos de todos os tempos, Final Fantasy VI (SNES).

    Devido aos fatores:

    • a brilhante trilha sonora de Nobuo Uematsu, com ricas e elaboradas composições orquestrais, com talvez a trilha mais destacada da carreira de Nobuo e uma das mais memoráveis da história dos videogames;
      a ambientação que misturava fantasia, ficção científica e tecnologias rudimentares de inspiração da Segunda Guerra, rompendo com os padrões da época;
    • a trama que, imprevisível e profunda, trabalhou temas pouco abordados na mídia dos videogames, como tentativa de suicídio e gravidez na adolescência, e, ao mesmo tempo, rendeu episódios épicos e reviravoltas que quebraram paradigmas — a exemplo de quando Kefka (o vilão do jogo) efetivamente consegue derrotar o jogador e dominar o mundo;
    • o vilão, Kefka, considerado por muitos um dos melhores antagonistas dos videogames, em especial por seu humor, seu conceito barroco e único, e sua presença constante na narrativa, ao lado dos personagens do grupo do jogador, e cuja personalidade é frequentemente comparada à de Joker da série Batman: Arkham (Multi) e de GLaDOS da série Portal (PC);
    • os mechas e outros aparelhos tecnológicos que foram mesclados aos equipamentos e às habilidades da série Final Fantasy;
    • a mecânica de furtividade (Stealth) que, pela primeira vez na história dos RPGs, e ainda sem mesmo ter seu gênero propriamente bem demarcado, foi empregada à certa altura da história de Final Fantasy VI;
    • o elenco de personagens que trazia várias personalidades únicas que podiam alternar no papel de “protagonista” do game, pois não havia propriamente um que fosse o protagonista do roteiro, e, entre essas personalidades, também uma personagem feminina que, pela primeira vez na série, não só poderia protagonizar um Final Fantasy como efetivamente é um dos personagens mais importantes na narrativa;
    • e, por fim, pela famosa cena da ópera, parodiada por jogos posteriores, em que os personagens em pixel art movimentam-se em uma atuação teatral muito bem feita para a época e com uma composição operística exclusiva, inclusive simulando sons de voz, tudo com o limitado sistema de som do Super Nintendo.

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